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CARTAS BOGOSS

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15,95
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Juego de estrategia fosforescente.

Encontrar las 6 partes de un esqueleto, ¡qué desafío tan divertido!... pero atención a los huesos rotos...¡Un juego de intercambio de cartas fosforescentes para jugar también en la oscuridad!

De 6 a 99 años.

De 2 a 4 jugadores.

 

Examine también estas categorías: Edades, De 5 a 8 años, De 8 a 12 años, Jóvenes y Adultos, Juguetes, Juegos, Cartas, Marcas, Djeco

CARTATOTO MULTIPLICACIONES

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12,50
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Aprender y divertirse, dos conceptos que se unen para describir este juego de cartas para multiplicar. En frente aparece la operación, y en el dorso los resultados. Este método de enseñanza permite a los niños progresar de forma rápida y divertida. Incluye: 110 cartas y reglas del juego.

 

Examine también estas categorías: Edades, De 5 a 8 años, De 8 a 12 años, Juguetes, Juegos, Cartas, De lógica, matemáticos y de destreza

JUEGO MOSQUITO

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23,90
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Descubre un divertido juego de mesa para observar. Primero tenemos que observar y luego realizar una acción con rapidez. Reparte las cartas y ...¡atrapa la manzana, aplasta el mosquito o pon la abeja sobre la flor!

Desarrolla la rapidez y la atención.

Contiene: 48 cartas (16 mosquitos, 16 abejas, 16 manzanas), 7 figuritas (4abejas, 1 mosquito, 1 flor, 1 manzana) y 25 fichas mariquitas.

De 5 a 99 años.

Juego familiar.

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PARAULEJA

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¡El més ràpid guanyarà la partida! Col.loquem les cartes en una pila al centre de la taula, amb les cares de les categories cap amunt. Girem la primera i la deixem al costat de la pila, tot mostrant la cara on hi ha les lletres. La carta que queda descoberta mostra una categoria que coincideix en color amb una de les lletres de la carta girada.

El primer que aconsegueixi dir una paraula d´aquesta lletra guanyarà la ronda i agafarà la carta. Aixi successivament fins que només quedi una carta en la pila. Guanyarà el jugador que hagi acumulat més cartes.

De 2 a 5 jugadors.

A partir de +6anys.

 

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PALABREA

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Un divertido juego de cartas de doble cara. En una cara se representan las 10 categorías del juego y En la otra 3 letras de distinto color. Se el primero en encontrar una palabra de la categoría que indica la carta y que comience por la letra del mismo color. ¡Sé el más rápido y conviértete en el  SUPERPALABRERO!
Un juego de: Albertine Blass

Contenido:
60 Cartas redondas dobre cara
Instrucciones

 

    
¿CÓMO SE JUEGA?

Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de categoría hacia arriba.

 


Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba.


El primer jugador en decir una palabra, que empiece por la letra del mismo color que la de la categoría, coge la carta que se ha volteado. Gana el que más cartas tenga.

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CARTAS CRIDANIMO

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 Descubre el nuevo juego de cartas Cridanimo de Djeco, un juego de observación y velocidad en el que tendrás que imitar el sonido de un animal para ganar tantas cartas como sea posible.

Juego de 42 cartas para jugar de 2 a 6 jugadores de 6 años

Tiempo de duración: 15 minutos

 

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TARJETAS DE RESTAS

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Una actividad para promover el dominio de los hechos matemáticos fundamentales. Las ilustraciones útiles guían el conteo básico y los bordes codificados por colores para facilitar la clasificación.
 
Flash cards de restas donde nos facilita de manera divertida aprender a restar.
 
A partir de 5 años.
Examine también estas categorías: Edades, De 5 a 8 años, Juguetes, Juegos, Cartas, De lógica, matemáticos y de destreza, Marcas

TARJETAS DE MULTIPLICACIÓN

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Una actividad para promover el dominio de los hechos matemáticos fundamentales. Las ilustraciones útiles guían el conteo básico y los bordes codificados por colores para facilitar la clasificación. 

Flash cards nos facilita el aprendizaje de las multiplicaciones, 46 cartas con autocomprobación.

A partir de 7 años.

 
Examine también estas categorías: Edades, De 5 a 8 años, De 8 a 12 años, Juguetes, Juegos, Cartas, De lógica, matemáticos y de destreza

TARJETAS FLASH SUMAS

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Una actividad para promover el dominio de los hechos matemáticos fundamentales. Las ilustraciones útiles guían el conteo básico y los bordes codificados por colores para facilitar la clasificación. 

Las tarjetas flash nos falicitan el aprendizaje de las sumas, contienen 46 cartas con autocomprobación.

A partir de 4 años.

Examine también estas categorías: Edades, De 3 a 5 años, De 5 a 8 años, Juguetes, Juegos, Cartas, De lógica, matemáticos y de destreza, Marcas

SPIDIFISH

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3 Spidifish nadan en la bañera. ¡Splish! ¡Splash! ¡pluf! El que más rápido atrape el pez correcto gana. 

Se dejan flotar encima del agua las 3 cartas con forma de pez y se reparten todas las cartas entre los jugadores, las cuales las sujetan en un montón boca abajo.

¡1,2,3, batalla! Los jugadores, al mismo tiempo, dan la vuelta a la primera carta del mazo. Hay 3 tipos de batalla:

-Una carta pez y una carta camista- el primero en atrapar el pez que va vestido con la misma camiseta gana las cartas.

-Una carta pez y una carta color- el primero en atrapar el pez que vaya vestido con el mismo color gana.

-Una carta pez y una carta motivo- el primero en atrapar el pez que vaya vestido con el mismo estampado, gana.

Si hay un empate de dos peces o de dos camisetas, no pasa nada.

Si un jugador se equivoca tiene que darle una de sus cartas al otro.

Al finalizar la partida, gana el que haya obtenido más cartas.

Con una red para poner a secar las cartas.

De 4 a 8 años.

2 jugadores.

Examine también estas categorías: Edades, De 3 a 5 años, De 5 a 8 años, Juguetes, Juegos, Primeros juguetes, Baño, Cartas, Aire libre y playa, Marcas, Djeco
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