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PARAULEJA

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14,99
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¡El més ràpid guanyarà la partida! Col.loquem les cartes en una pila al centre de la taula, amb les cares de les categories cap amunt. Girem la primera i la deixem al costat de la pila, tot mostrant la cara on hi ha les lletres. La carta que queda descoberta mostra una categoria que coincideix en color amb una de les lletres de la carta girada.

El primer que aconsegueixi dir una paraula d´aquesta lletra guanyarà la ronda i agafarà la carta. Aixi successivament fins que només quedi una carta en la pila. Guanyarà el jugador que hagi acumulat més cartes.

De 2 a 5 jugadors.

A partir de +6anys.

 

Examine también estas categorías: Edades, De 5 a 8 años, De 8 a 12 años, Jóvenes y Adultos, Juguetes, Juegos, Cartas, Idiomas y lenguaje, De viaje

PALABREA

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Un divertido juego de cartas de doble cara. En una cara se representan las 10 categorías del juego y En la otra 3 letras de distinto color. Se el primero en encontrar una palabra de la categoría que indica la carta y que comience por la letra del mismo color. ¡Sé el más rápido y conviértete en el  SUPERPALABRERO!
Un juego de: Albertine Blass

Contenido:
60 Cartas redondas dobre cara
Instrucciones

 

    
¿CÓMO SE JUEGA?

Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de categoría hacia arriba.

 


Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba.


El primer jugador en decir una palabra, que empiece por la letra del mismo color que la de la categoría, coge la carta que se ha volteado. Gana el que más cartas tenga.

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CARTAS CRIDANIMO

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 Descubre el nuevo juego de cartas Cridanimo de Djeco, un juego de observación y velocidad en el que tendrás que imitar el sonido de un animal para ganar tantas cartas como sea posible.

Juego de 42 cartas para jugar de 2 a 6 jugadores de 6 años

Tiempo de duración: 15 minutos

 

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MISIÓN ESPACIAL

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¡Pilota tu nave espacial esquivando los asteroides!

¿Puedes pilotar tu nave espacial por un campo de asteroides? ¡Pon a prueba tu ingenio para cumplir la misión! Misión Espacial es un rompecabezas deslizante galáctico con 60 misiones, desde nivel principiante a nivel experto.

De 8 a 99 años.

    
¿CÓMO SE JUEGA?
Coloca las 8 fichas del rompecabezas en el tablero, como indica el desafío.

Desliza las fichas para facilitar la salida de la nave. Los asteroides y la nave espacial no se pueden superponer.

Has encontrado la solución cuando la nave consigue salir del tablero.

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ABEJITAS ZUM ZUM

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Bzz, bzz... pero, ¿dónde se han escondido las coloridas abejitas? ¿Podrás encontrar a estas pequeñas zumbadoras en sus colmenas? No estés tan seguro, porque no paran de cambiar de sitio. Al final, el jugador que consiga coger el mayor número de ellas gana la partida. Abejitas Zum Zum, ¡un inteligente juego para pequeños apicultores con memoria!

¿Como se juega?

Se colocan las 6 abejitas en el centro de la mesa formando un círculo y se tapan con las colmenas, habiendo intentado memorizar previamente dónde está cada una.

Se barajan las cartas y se dejan en un montón en el centro de la mesa.

Los jugadores, por turnos, roban una carta:

-Si sale una abejita de un color, el jugador debe intentar encontrar la abejita del color correspondiente, levantando una de las colmenas. Si acierta, se lleva la colmena delante de él. Si no acierta no la coge y es el turno del siguiente jugador.

-Si sale una colmena, el jugador puede coger una colmena sin mirar qué abejita hay debajo.

-Si sale un oso, tiene que devolver una de las colmenas que haya conseguido.

¡El primer jugador que consiga 4 colmenas es el ganador! En caso de que nadie consiga 4 colmenas, se sigue jugando hasta que no queden cartas en el montón. En este caso, el jugador con más colmenas es el ganador.

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SPEED CUPS

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Cada jugador tiene 5 cubiletes de colores y compite por completar el objetivo lo más rápido posible. ¿Los has colocado bien? ¡Pues corre a tocar el timbre! ¡Un fantástico juego de reflejos para toda la familia!

A partir de 6 años.

Examine también estas categorías: Edades, De 5 a 8 años, De 8 a 12 años, Jóvenes y Adultos, Juguetes, Juegos, De mesa, Mercurio

MATH DICE JR

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¡Afianza los conocimientos matemáticos de los más pequeños! Lanza el dado de 12 caras y luego los otros cinco dados. Combina los números usando sumas y/o restas, avanza en el marcador de puntos tantos espacios como dados hayas utilizado. ¡Gana el primer jugador que llegue a la meta!

Incluye: Marcador de puntos, dados, instrucciones, 6 fichas marca-puntos y bolsa de viaje.

A partir de 6 años.

Examine también estas categorías: Edades, De 5 a 8 años, De 8 a 12 años, Jóvenes y Adultos, Juguetes, Juegos, De lógica, matemáticos y de destreza

Rush Hour juego

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27,90
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¡Escapa del terrible tráfico con tu coche rojo!.

Elige una carta de reto y coloca los coches y camiones en el tablero como se indica, desliza los coches y camiones que lo bloquean y apártalos para despejar el camino, haz que el coche rojo salga del atasco. ¡HAS GANADO!

Incluye: 40 cartas de reto con soluciones (4 niveles de juego, de principiante a experto), instrucciones, 1 coche rojo, 15 coches y camiones para bloquear, 1 tablero y bolsa de viaje.

De 8 hasta 99 años.

Un jugador.

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TARJETAS DE RESTAS

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8,95
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Una actividad para promover el dominio de los hechos matemáticos fundamentales. Las ilustraciones útiles guían el conteo básico y los bordes codificados por colores para facilitar la clasificación.
 
Flash cards de restas donde nos facilita de manera divertida aprender a restar.
 
A partir de 5 años.
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TARJETAS DE MULTIPLICACIÓN

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Una actividad para promover el dominio de los hechos matemáticos fundamentales. Las ilustraciones útiles guían el conteo básico y los bordes codificados por colores para facilitar la clasificación. 

Flash cards nos facilita el aprendizaje de las multiplicaciones, 46 cartas con autocomprobación.

A partir de 7 años.

 
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